(只听过Nightmare,难道Daymare是大白天做的噩梦么?或者是白日梦?)
Daymare Town的特点是白底黑线(也有黑块块)的画面风格,与Submachine相对来说较规矩的直线和细致的用色很不一样。不过其中的不少细节还是能让你辨认出这就是Mateusz Skutnik的作品的。这种模样的鸟头(?乌鸦的么?)散落在各处,而且也是用来解决最终谜题的,跟Submachine的Secrets的属性简直如出一辙。
没看攻略的情况下,摸着了出口,可是结局显示谜题还未解开呢。也是,差两个鸟头没找到,关键的一扇门还紧锁着……怎么回事呢,明明已经把所有可能的地方都搜索过了的。(在“地毯式”搜索的过程中,常常会有“哇!这里还藏着东西呢!”的感觉)结果在攻略的指示下,发现确实有地方被忽略了……玩逃脱真是不能放过任何角落呵。
结束画面
这个小东西躲在暗处偷看你,很可爱呢
很眼熟的东东吧:
砖块的样式有改变
除了没填色,线条有点扭,基本一样→
不眼熟的东东:
(剪刀、石头,当时手上的道具还有一块布
,我还以为它们之间有什么联系呢)
(这个士兵的形象与Mateusz Skutnik的绘本风格一致↓)
(八卦)Mateusz Skutnik对32这个数字似乎有着莫名的执着呢:
(Submachine第二部,M留给伊丽莎白的字条)
(Submachine第四部,笔记的其中两页)
(Daymare Town,下水道井盖的铭牌)
不知这现象的背后是否有什么玄机……
Mateusz Skutnik的主页上也有关于Submachine系列原声CD的信息,不过还没开卖,而是对玩家作调查,询问其意见。查看了下结果,迄今为止有百分之61的人选择了“Yes”。印象中Submachine的配乐不长,且有点阴森的感觉……对它的音效诸如开门的声音之类倒是记得更清楚。或许这个CD可能不光是音乐,还会加入锤子砸锁、金属迸裂的特殊效果罢。
顺带一提,Daymare Town由于受到了意想不到的欢迎,作者也决定将它做成系列游戏了。 本来那个结局画面就像还没结束嘛……并且它也有了自己的官方主页(…DayMare Town…
)。噢,又有好作品可以期待喽!
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